El resultado del proyecto es un producto formativo basado en dos enfoques metodológicos:
- E-learning y sistemas de clases virtuales;
- Simulación práctica de situaciones en el entorno de trabajo.
El e-learning es principalmente un medio electrónico para el aprendizaje a distancia o virtual, donde el usuario puede interactuar con el profesor via internet. Es una propuesta donde la formación se transmite predominantemente vía internet, haciendo uso de los servicios y herramientas que la tecnología ofrece. Dentro de la educación a distancia, el e-learning es una de las opciones más utilizada actualmente para abordar las necesidades para la formación profesional. Dada sus características y soporte tecnológico, constituye una alternativa para aquellos que combinan trabajo y formación, ya que no exige la asistencia a clases presenciales.
Las ventajas de la formación online se resumen en:
- Inmersión en la web 2.0
- Eliminación de las barreras espaciales y temporales
- Prácticas virtuales de simulación de contextos
- Gestión del conocimiento real: intercambio de ideas, prácticas, experiencias.
- Enriquecimiento colectivo del proceso de aprendizaje sin límites.
- Actualización constante de contenido.
- Permitir la conciliación de la vida familiar y laboral.
La formación se impartirá dependiendo de las necesidades particulares de los usuarios finales, sin la necesidad de tener que ir a un centro, puesto que el contacto profesor –alumno será dinámico, interactivo y a través de pantalla y equipamiento multimedia.
Para testar el producto formativo, en usuarios finales, se desarrollarán cuatro proyectos piloto en cada uno de los países con escasa oferta formativa en visual merchadising. Antes de iniciar los proyectos piloto, TEKO formará a un grupo de expertos. Posteriomente, se seleccionará un número de usuarios finales entre los beneficiarios del proyecto l (entre 5 y 10 alumnos por país). Finalmente, los resultados de las pruebas piloto serán valoradas sobre la base de los indicadores fijados por el consorcio al inicio del proyecto.